Duración: 150 h
Fechas de comienzo: Próxima convocatoria Febrero 2011.
Lugar: Instalaciones de Esecav. C/ San Fernando 52. Alicante
Valor añadido: El master en “Diseño gráfico y artes visuales” se puede repetir de forma gratuita , teniendo en cuenta que para poder realizarlo en posteriores convocatorias se deberá comunicar al personal de Esecav con la suficiente antelación para reservar la plaza y que tienen prioridad los alumnos de pago de esa nueva convocatoria.
ADOBE PHOTOSHOP CS4.
1. Conceptos generales
2. El entorno de trabajo en Photoshop CS 4
3. Obtención y creación de imágenes en Photoshop CS 4
4. Las herramientas de dibujo, retoque y control de Photoshop CS 4
5. Selecciones y canales en Photoshop CS 4
6. Ajustes y transformaciones básicas de la imagen con Photoshop CS 4
7. Filtros en Photoshop CS 4
8. Opciones de impresión y almacenamiento del documento
ADOBE ILLUSTRATOR CS4.
1 Conceptos generales
2 El entorno de trabajo
3 El dibujo en Illustrator
4 Modificación de figuras
5 Trabajo con texto
6 Trabajo con color y atributos de relleno
7 Capas
8 Importación y exportación de ficheros
9 Impresión
10 Filtros
ADOBE INDESIGN CS4.
1. Conceptos básicos
2. El entorno de trabajo de InDesign
3. Configuración de páginas
4. Trabajar con texto
5. Herramientas
6. Herramientas Avanzadas
7. Técnicas de maquetación
8. Técnicas avanzadas de maquetación
9. Exportación
10. Preparación de impresión
DISEÑO GRÁFICO
CONCEPTOS BÁSICOS
¿Qué es el diseño gráfico?
¿Qué es un diseñador gráfico?
El pixel
Mapa de Bits
Vector
RGB
CMYK
Trabajar con Resoluciones
Extensiones de Archivo
Tamaños de papeles ISO
Psicología del color
El equilibro visual
Tipografías
IDENTIDAD CORPORTIVA
Branding
La marca
El naming - identidad verbal
El logotipo
El imagotipo
Del briefing al logotipo final
Reglas que debe cumplir un buen logotipo


PAPELERÍA CORPORATIVA
Tarjetas de visita
Carpetas
Hojas de carta
Sobres
Medidas
Gramajes
Tamaños de letra
Trabajar con troqueles y sangre
Como presentarlo
PACKAGING
Tipos de packaging
Objetivos de un buen packaging
Distintas estrategias
Materiales
Troqueles para empezar a trabajar
Ver para aprender

MANUAL ID. CORPORATIVA
Definición y uso
Orden lógico
Flota de vehículos
Uniformes
Merchandising
Tipos de maquetación
Ejemplos
GRAFICA PUBLICITARIA
¿Qué es la creatividad?
Orden de la información
El reclamo
Guardando proporciones
Minimizar es ganar
Tipografías
FOLLETOS PROMOCIONALES
Antes de empezar a maquetar
Organizar la información
El Flyer – óptico
Dípticos
Trípticos
Cuatrípticos
Formas y tamaños
DISEÑO EDITORIAL
Sistemas de Retículas
Formatos
Tipografía
Jerarquía de la información y estilo
Estilos de Párrafo
Cajas contenedoras
Catálogo
Revista
Secciones
ILUSTRACIÓN
Aplicación Al diseño
Ejemplos y estilos
Utilización de la tableta digitalizadora
Pinceles y efectos
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